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摘 要随着移动游戏市场的蓬勃发展,Unity3D引擎由于其方便的跨平台特性受到越来越多的重视,其占据的市场份额也在不断上升。在2015年Unity5发布后,其强大的功能不仅使其在移动端受到开发者欢迎,在电脑游戏开发领域也越来越受到青睐。在游戏开发之外的许多需要进行3D运算的领域,Unity3D引擎发挥的作用也越来越大。本文介绍了使用Unity3D制作一个3D射击游戏的全部过程。首先对Unity3D引擎做了简单介绍,然后对游戏需要实现的功能和所需使用的资源进行了需求分析,最后对游戏设计的全部过程进行了详细描述。其中所需要的脚本采用C#语言编程,实现了控制角色动作、摄像机控制、开火等较为复杂的逻辑功能。关键词:Unity3D;3D引擎技术;3D射击游戏AbstractWith the booming development of the mobile game market, Unity3D engine has attracted more and more attention due to its
窗体顶端打印 保存 文本复制检测报告单(简洁)№:ADBD2016R_2016052821062020160528225126410373298612 检测时间: 2016-05-28 22:51:26 检测文献: 2601120130-顾瑞-刑事证人出庭作证制度之完善 作者: 顾瑞 检测范围: 中国学术期刊网络出版总库中国博士学位论文全文数据库/中国优秀硕士学位论文全文数据库中国重要会议论文全文数据库中国重要报纸全文数据库中国专利全文数据库大学生论文联合比对库互联网资源英文数据库(涵盖期刊、博硕、会议的英文数据以及德国Springer、英国Tayloramp;Francis 期刊数据库等)港澳台学术文献库优先出版文献库互联网文档资源图书资源个人比对库 时间范围: 1900-01-01至2016-05-28 检测结果总文字复制比: 14.2%跨语言检测结果: 0%去除引用文献复制比:4.9% 去除本人已发表文献复制比:14.2% 单篇最大文字复制比:6.5%(我国刑事证人出庭作证
摘 要节奏作为动画作品的重要组成部分,正确的掌控节奏对于动画作品来说十分重要,他不仅是剧情变化的启程转折的体现,更是体现角色形象、场景、整体基调、风格等的主要方法。节奏是表现角色和剧情内容的一种重要方式,如果没有节奏,动画作品就没有起伏,没有差异。在影片的制作过程中,优秀的人物设定也会为整部影片的制作带来一个良好的开端。然而,要想完善的体现人物设定,除了要有坚实的美术功底之外,动作设计更是不容小觑,人物的性格和形象的体现也来自于此。而动作设计是根据整体节奏来设定的,节奏也是由动作设计来体现的。由此看来,动作设计与节奏是相关联的,角色的动作设计体现了节奏的快慢。本次论文主要毕业动画作品《七下八上》为例,分析动作设计与节奏的关系,试从动作设计与动作节奏、声效节奏
摘 要本论文借助计算机编程软件 visual basic 6.0实现了对16MnR这一低合金钢的焊接后的组织成分以及显微组织硬度值的预测系统的建立与开发。16MnR是一种被广泛的运用于生产和生活中的压力容器钢,具有良好的焊接性能以及力学性能。但是针对不同的焊件服役情况,如何选取合理的焊接工艺参数,从而获得合理的焊后组织和焊后力学性能一直是生产过程中的一个难题。我们利用visual basic的强大计算功能,实现了从输入焊接工艺参数到输出焊后组织成分以及硬度值这一预测过程。达到了用计算机辅助焊接的效果。本论文主要讨论了国内外关于计算机辅助焊接生产的研究现状以及发展趋势。研究了基于visual basic如何实现16MnR的焊接CCT图实现数据化处理,并且将焊接CCT图应用到焊后组织的计算中。还一并阐述了此程序设计的原理以及设计过程。关键词:Vis
论文总字数:41389字摘 要《道德经》是一部具有崇高地位的中国古代典籍,被联合国教科文组织列为除《圣经》外被翻译成外国文字次数最多的文化名著。《道德经》英译本数量庞大,其中以英国著名翻译家亚瑟·威利的译本最为著名。而林语堂作为留学海外的中国学者,他的《道德经》英译本则与原作者老子的思想距离更近,内容也更原汁原味。本论文通过对亚瑟·威利与林语堂的《道德经》英译本进行比较研究,得出译者在翻译中华典籍时的指导原则,目的是能够对日后的中文典籍翻译工作起到规范性、指导性的意义,更好地推动中文典籍翻译工作的取得新的进展,从而让世界更深入地了解中国文化,提升中国的文化自信。本论文主要通过文献研究法进行研究,以亚瑟·威利与林语堂的《道德经》英译本为研究对象,研究二者的文体风格,并节
论文总字数:41389字摘 要《道德经》是一部具有崇高地位的中国古代典籍,被联合国教科文组织列为除《圣经》外被翻译成外国文字次数最多的文化名著。《道德经》英译本数量庞大,其中以英国著名翻译家亚瑟·威利的译本最为著名。而林语堂作为留学海外的中国学者,他的《道德经》英译本则与原作者老子的思想距离更近,内容也更原汁原味。本论文通过对亚瑟·威利与林语堂的《道德经》英译本进行比较研究,得出译者在翻译中华典籍时的指导原则,目的是能够对日后的中文典籍翻译工作起到规范性、指导性的意义,更好地推动中文典籍翻译工作的取得新的进展,从而让世界更深入地了解中国文化,提升中国的文化自信。本论文主要通过文献研究法进行研究,以亚瑟·威利与林语堂的《道德经》英译本为研究对象,研究二者的文体风格,并节
摘 要随着科学技术的进步,电力系统的逐步发展以及半导体技术的进步,现代船舶更趋向与电力化和智能化。大功率多相异步电动机的制造技术和控制技术不断提高,促使电力推进系统在稳定性、机动性以及能量的有效利用率等多方面有了突飞猛进的进步,使纯电动船舶的可靠性得到了大力的提升。近年来,深度学习成为主流,逐渐取代传统智能算法,在人工翻译、语音识别和机械诊断等领域已经取得了丰硕的成果。与传统特征提取算法相比,深度学习通过训练学习到的特征具有更强的区分性,从而可以提高分类预测的准确性。本文考虑利用深度学习中的卷积神经网络作为特征提取器,以中船重工XXX研究所的《内河300客位纯电动船舶建设项目》为背景,充分发挥卷积神经网络的特征提取能力,开展纯电动船舶的典型故障的定位和识别。本文的主要进
摘 要交互装置不仅是单纯的装置艺术,也不只是单纯的交互,而是一种创作者的智慧、观众与现代电子科技之间的巧妙联合。随着数字技术的发展,互动装置艺术也有越来越多的表现形式。在目前互动装置艺术发展前景非常广阔的情况下,如何在数字技术高速发展时,完成互动装置的用户体验性和交互性,同时使装置具有一定的社会意义是重点。文章针对LGBT人群社会包容度问题结合交互装置这种新的艺术形式让人们直观地对这一群体产生思考和改观,就“LGBT”平权运动进行研究,提高性少数群体的社会包容度。关键词:交互装置艺术;感应式灯光;新媒体艺术;性少数群体Abstract Interaction device is not only the installation art or simple interaction but also an ingenious combination of the creators' wisdom,audiences and modern electronic technology. With the development of digital technology, the
论文总字数:40065字摘 要 随着移动互联网发展越来越迅速尤其是随着网络条件的便利,人与人之间的沟通需求变的细腻、丰富。通讯需求中有大量的即时沟通需求,而这个断点沟通、一对多沟通、多对多沟通便会衍生出更具体的产品需求。 本论文主要研究目的是在借鉴公司已有的游戏聊天系统服务器的背景下,提出一套新的移动网及时消息通信的解决方案。服务端通过java实现了具体的模块功能,客户端用objective-c语言实现ios端的前台功能。论文首先研究了及时通讯的发展历程,以及现状,并对于目前已知的难点问题进行了分析研究。然后阐述了底层的协议选择问题,对TCP及UDP协议进行了详细的研究分析,在底层基于TCP/IP的协议传输,应用层使用websocket协议约定端对端的会话方式,并使用JSON格式来封装消息。服务端接口设计采用restful api的设计
摘 要 变电站巡检肩负着保证输电稳定可靠的重任,如今电网设备规模快速增长,外部环境更加复杂的发展趋势,但是运检人员数量无法同步增长的情况下,而变电站巡检效率与准确性是影响电力行业生产过程中的关键。变电过程的正常关系到电力运输的安全性和可靠性,因此需要对电力系统变电过程的设备状态和设备维护进行监控和管理,这能够规范变电站巡检的管理工作,同时能够对运行在变电过程中的设备进行管理。 电网的稳定运行关键是在于变电站的询价,本文以某电力公司变电巡检的需求为基础,进行深入的调研和分析,采用计算机和互联网资源相结合的先进管理手段对变电站巡检进行综合性的管理,针对巡检业务开发了变电站智能巡检后台系统,帮助电力公司提升管理水平,推动电力行业发展。文章对系统需求进行全面分析,设