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    找到约9219个结果。

    基于JSP的学生班级网站设计及实现毕业论文

    论文总字数:20333字摘 要随着信息时代的发展,互联网和我们的生活息息相关,利用网络进行班级管理已经成为大学生班级发展不可避免的趋势。本系统采用的框架为SSM框架,数据库采用Mysql,开发工具为IDEA。本系统的主要功能包含用户的注册登录、论坛留言回复、浏览新闻、管理员发布新闻、管理论坛等功能。本系统将打破传统的班级管理方式,将网络技术与班级管理相结合,扩展同学之间的交流方式,提高同学之间的交流自由度,为大学生的成长成才提供了新的方式方法。班级网站作为班级管理的新兴方式,将逐渐发展为一个提供班级信息、获取学校动态新闻、记录班级活动、分享学习经验、实现人际交往、进行信息共享的广阔信息平台。关键词:学生班级网站;论坛留言;JSP;SSM;JavaWebAbstractWith the development of the IT technology, the Internet is clos

    乡镇补贴类资金系统的设计与实现

    论文总字数:18113字目 录1绪论 11.1研究背景及开发现状 11.2研究目的及意义 11.3研究内容 22开发环境与相关技术简介 22.1开发环境 22.2系统相关技术介绍 33需求分析及可行性分析 33.1需求分析 43.2可行性分析 54系统设计 64.1总体设计 64.2建模设计 74.3数据库设计 84.3.1数据库需求分析阶段 84.3.2概念结构设计 84.3.3逻辑结构设计 124.3.4物理结构设计 134.4数据库连接 164.5服务器数据库部署 175系统实现与测试 175.1系统实现 175.1.1登陆 175.1.2资金管理 195.1.3修改与查询 215.1.4明细账 235.1.5总账 235.1.6修改密码 245.1.7信息审核 255.1.8管理员 265.2系统测试 275.2.1测试目的 275.2.2测试过程 285.2.3测试总结 286系统的发布与测试 287.总结 30参考文献 30致谢 32乡镇补贴类资金管理系统的设计与实现乔守一,ChinaAbstract:With the development of information modernization, government departments unveiled a lot of c

    基于JAVA的俄罗斯方块的设计与实现毕业论文

    摘 要在过去二十多年中,单人益智游戏“俄罗斯方块”为全世界玩家提供了消遣时间的快乐。游戏的规则是这样的,随机序列的四个方块的组合体落在游戏面板中,玩家通过操纵变换这些方块,旨在创建并消除被方块完全填充的一行或多行来获得分数,当方块到达面板顶部则游戏失败。在本文中,主要探讨如何基于Java对俄罗斯方块进行图形游戏开发,以eclipse为开发工具、Windows为平台。通过面对对象的设计原则,使用封装将整个问题划分成为很多小的独立可测问题。论文阐述了实现随机生成方块下落功能,实现对方块的移动和旋转功能,销毁方块统计得分并判读胜负等。还论述了Java游戏开发的便利及意义,游戏编程独特的思考与实现方式。关键词:Java;GUI编程;俄罗斯方块;游戏AbstractIn the past two decades, the single puzzle game "Tetris" has provided a happy

    基于Jupyter的最优化建模学习与实践平台研究毕业论文

    摘 要21世纪是信息化高速发展的时代,信息生产与信息处理方式的巨大变革对人们的学习和生活产生了很大的影响,其在教育方面的影响尤为突出。传统学习方式主要是通过纸质书籍、课堂学习、同学交流等方式来获取知识,但是由于信息技术的发展,学习平台、在线教学等互联网学习方式大量涌现,这极大的提高了人们的学习效率、丰富了人们的学习体验。为响应趋势,各大高校都在建立在线学习平台,为学生提供各类学习资源。其中最优化模型课程在一些高校的建模、运筹类在线课程中都有出现,但大多针对理论部分,几乎不涉及模型实现,在教学上理论与实践脱节,课程不能充分满足学生的学习需求。 基于Jupyter的最优化建模学习与实践平台旨在构建在线学习平台帮助学习者更好的掌握最优化模型建模过程。平台根据知识板块可划分为

    自顶向下语法分析器的可视化交互仿真毕业论文

    摘 要Abstract 2第1章 绪论 31.1 论文研究背景及意义 31.2 国内外研究现状 31.2.1 编译技术国内外研究现状 31.2.2 可视化国内外研究现状 41.3 主要内容及技术路线 51.3.1 论文主要内容 51.3.2 采用的技术路线 51.4 论文组织结构 5第2章 自顶向下语法分析原理 62.1 文法 62.1.1 正则文法 62.1.2 上下文无关文法 72.2 语法分析 72.2.1 自顶向下语法分析 82.2.2 消除左递归 82.2.3 提取左公因子 92.3 错误处理 122.4 本章小结 12第3章 自顶向下语法分析可视化分析与设计 133.1 需求分析 133.2 软件结构设计 133.2.1 前端设计 153.2.2 后台设计 173.3 本章小结 18第4章 自顶向下语法分析可视化的实现 194.1 整体架构 194.2 开发环境的选择 194.2.1 Visual Studio Code 194.2.2 Microsoft Visual Studio 194.3 文法编写规则 204.4 前端页面实现 204.4.1 使用的前端框架 204.4.2 输入文法和符号串模块 214.4.3 FIRST集合、FOLLOW集合和

    插画装饰元素在数字娱乐设计中的应用研究毕业论文

    摘 要互联网时代的插画既具有传统的艺术性,也具有现代设计的信息表达功能。数字娱乐产品中,电子游戏与插画在视觉表达上具有共通之处,插画与游戏美术设计的结合不仅仅能传递信息,还能在视觉上给玩家带来全新的体验。本文以数字娱乐产品中的电子游戏为主要研究对象,探究插画元素对电子游戏产品内容表达与展现的影响,以及在游戏美术设计中结合插画形式、元素使用及表现手法的实际应用及效果,在人物造型动态、画面布局、色彩应用等方面进行设计与绘制。通过插画元素与电子游戏产品相结合,对视觉艺术的现代创作和传播途径产生新的启示。关键词:插画;游戏美术;大众审美AbstractIllustrations in the Internet era are both traditionally artistic and modernly designed to express information. In digital entertainment products, video games and illustrations have something

    基于PLC的滚切控制系统设计

    论文总字数:17766字目 录1 绪论 11.1 课题背景及意义 11.2 国内外发展现状 11.3 论文研究的内容 22 系统介绍 23 机械结构选型 33.1 PLC选型 33.1.1 PLC种类 33.1.2 Modbus通讯参数设置 33.2 伺服选型 43.2.1 伺服规格 43.2.2 DS3E、DS3L、DS3-PTA、DS2 全系列伺服驱动器比较表 43.2.3 DS3E伺服特点 63.3滚切机选型 73.4 触摸屏选型 74 系统功能模块 94.1系统整体流程图 94.2 系统整体接线图 104.3 系统各段功能 105 系统调试及结果分析 175.1 PLC编程软件介绍 175.2程序编写过程及系统调试 176 总结和展望 25参考文献 26致谢 27基于PLC的滚切控制系统设计陈飞,ChinaAbstract:This article mainly describes how I used the Xinjie plc, touch screen, servo driver, hobbing machine, and sensors in my company during my internship with Xin Jie to achieve the functions of my own roll control system. And elaborated the selection of plc, servo, touch screen, hobbing machine; var

    微博文学审美特征初探——以张嘉佳小说为例

    论文总字数:22699字摘 要微博文学作为自媒体时代新文学形式的代表,受到了读者的欢迎。本文以张嘉佳微博小说为个案,利用文本分析方法,对微博文学的审美特征进行初步的探索和分析。本文开头主要介绍微博文学的背景以及发展及和其研究现状,同时叙述将张嘉佳作品作为本文主要分析对象的原因。着重针对微博文学的叙事策略进行分析,对微博文学的线性叙事和蒙太奇手法进行探究,同时分析其叙事聚焦特点和与人们的审美相适应。除此之外还包络对分析微博文学的语言风格审美特征,发现其个人化生活化的表达与诗性语言的结合。而后是分析微博文学的题材和内容,具体分为对其故事母题,空间设置,人物形象等三者分析其独有的审美体验。最后部分为结束语,发现微博文学的审美特征体现现代性的同时,表达了对传统文学的继承,以

    Matlab在图形绘制中的应用

    论文总字数:12229字摘 要本文以Matlab为基础,介绍了Matlab的绘图功能以及其绘制图形的基本元素的方法,并结合实例介绍了其在绘制正弦信号、生成等值线图、模拟云模型等专业图形绘制中的应用.关键词:Matlab,正弦信号,等值线图,云模型Abstract:In this paper, we introduced the graphics rendering function of Matlab and the method of rendering the basic graphics elements.We introduced the application of rendering the sinusoidal signal,rendering contour maps and rendering cloud model in professional field which is combined with these specific cases.Keywords:Matlab, sinusoidal signal, contour maps, cloud model目 录 1 引言 …………………………………………………………………………3 2 Matlab 绘图功能……………………………………………………………3 3 绘制图形基本元素 …………………………………………………………4 3.1 绘

    智能垃圾分类系统的设计与实现

    论文总字数:20063字摘 要Abstract 8第一章绪论 101.1 论文工作背景与意义 101.2相关研究现状 101.3主要工作内容 101.4论文组织结构 11第二章 相关技术基础 122.1 工具VScode 122.2 数据库MySQL 122.3 数据模型Inception-Resnet-V2 132.4 其他 132.5 本章小结 13第三章系统需求分析 143.1系统功能需求分析 143.2系统非功能需求分析 143.3可行性分析 143.3.1经济可行性 143.3.2技术可行性 154.3.3运行可行性 153.4本章小结 15第四章系统设计 164.1简述 164.2系统模块总体设计 174.3数据库设计 174.3.1数据分析 174.3.2数据库的详细设计 174.4智能识别数据模型设计 184.4.1数据分析 184.4.2核心算法设计 184.5本章小结 18第五章系统实现 195.1系统页面设计 195.2系统前台基本功能设计与实现 195.2.1垃圾分类综述设计与实现。 205.2.2垃圾分类查询的设计与实现 205.2.3垃圾图像智能识别的设计与实现 225.3系统后台管