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摘 要Abstract 6第1章 绪论 11.1本课题的研究背景 11.2国内外研究现状 21.3本文主要研究内容 3第2章 车牌识别方法 52.1介绍车牌识别常用方法 52.1.1结构识别 52.1.2统计模式识别 62.1.3神经元法识别 72.2本文采用的识别方案 8第3章 基于模板匹配的车牌识别方法设计 103.1图像采集 103.2图像预处理 103.3车牌定位 123.4倾斜校正 133.5字符分割 143.6字符识别 153.6.1字符识别流程概述 153.6.2本文字符识别流程 17第4章 仿真试验平台介绍 204.1 MATLAB发展历史 204.2 MATLAB的语言特点 204.3 MATLAB仿真优点 21第5章 车牌识别试验与分析 235.2模板匹配与识别 245.2.1模板库建立 245.2.2字符识别模版匹配字符识别 255.3 识别试验与结果分析 27第6章总结 31致谢 32附录: MATLAB车牌识别主要代码: 33参考文献 37摘要最近一些年,由于科技快速发展,经济形势变好,汽车变为了人们出行的重要交通工具
摘 要 作为一名作家,本哈德. 施林克无疑是非常成功的。于 1995 年创作完成的 《朗读者》,是他众多轰动世界的作品之一。它是九十年代最负盛名的德语小说之一,并被誉为是最具世界影响力的现代文学作品。自 2005 年出版至今,已被 译成 40 种语言在全球发行。小说通过讲述一个发生在战后时期的爱情故事,表达了对于历史罪责和现实矛盾的思考,同时也探讨了诸如罪与罚、正义与非正义、人性的弱点和伤痛等问题。 《朗读者》讲述了一段二战后发生在德国的惊世绝恋。在故事的最初,男主角米歇尔. 伯格还是个十五岁的中学生,而女主角汉娜·史密茨从事着公交车售票员的工作。两人年龄悬殊,却擦出了爱情的火花。但后来米歇尔得知,汉娜曾是纳粹集中营的看守。而她为了隐瞒自己是文盲的秘密,不惜被判处终身监禁。汉
摘 要 在数字媒体发展迅速的环境下,动画的发展越来越成熟。而作为影视动画中的其中一个分支,动画与实拍场景结合也慢慢走入广大群众的视线内,现今已经慢慢成为影视中非常重要的一种表现方式,而其中二维动画人物与实拍场景的结合是目前实景动画最为普及的一种形式。本文通过描述这种形式的实景动画中的关系以及技巧,增强对实景动画中关系的分析,更好的了解与实景动画虚实相结合的创作思路和技巧。从动画虚实结合的原则分析结合现有影片展开对实景动画中的虚实关系的一个研究,展望实景动画的发展方向。本论文以实景动画《伤逝》以及市场上比较受认可的几部实景动画为例,主要来介绍制作实景动画中的技巧以及未来实景动画的趋势与发展方向。关键词:实景动画;虚拟;现实;AbstractIn the rapid development of digital media envi
摘 要这篇论文做的是一个基于校园网的集成教学管理系统,具有一些类似于教务处系统的一些功能,例如,学生成绩管理,学生选课管理等。本项目是在经过实地调研,系统分析,综合考量的基础上提出来的,目的就是为了解决学生信息管理多而复杂的问题。本系统开发主要采用的是JSP技术,也就是基于Java语言的动态网页编程,之所以选择这种开发技术也是在综合分析比较的基础上进行选择的,至于具体结构选用的是B/S架构,值得一提的是,这次系统设计各种技术的选用或者各种方法选取,都是在对比,斟酌优缺点之后选取的,因此系统开发还是比较适应时代的。还有重要的数据库技术,我选用的是目前最为流行的MySQL数据库,这个数据库使用起来是最方便也是比较好上手的。本篇论文在编写的时候,首先是介绍了本项目的开发背景以及意义,
论文总字数:27246字摘 要随着网络技术与信息技术的快速发展,互联网和企业经营互相结合成为新的经济结构,公司需要一个适合自己的产品发布和业务合作的网站。此网站的建设主要是前端开发和数据库的设计和维护,数据库要确保数据的一致性、完整性和安全性。前端应用则要具备功能完善,便于使用等。该网站使用了JSP技术创建前台页面,使用Java语言来连接数据库,使用MySQL作为系统数据库,开发一个具有用户注册、产品展示、产品检索、产品购买、查看新闻及公告、公司文化展示、招商加盟、咨询等功能的网站;为企业提供一个展示企业信息以及企业产品的平台,同时优化企业管理。其次,为了方便对产品的宣传,该网站进行了SEO优化,帮助公司在百度搜索引擎里排名和友好度上升并且尽量靠前。在网站开发的过程中,兼顾SEO,分别使用
摘 要图像的分类处理属于计算机信息处理技术领域的一个基本问题,是目前在计算机视觉、机器人深度学习与模式识别等信息技术领域非常活跃的一个研究领域和方向,并且其具有多种实际的应用。因此,研究一种具有较强的鲁棒性和较高图像精确度的新型图像分类处理算法有着重要的理论意义和其实际意义。通过深度卷积的卷积神经网络可能会随着网络层数的增加而出现整个网络模型难以进行正常的训练和网络性能退化等图像处理问题。而通过深度卷积的残差网络可以很好地利用其内部残差块以及快捷连接来缓解这些图像处理问题,并且具有容易进行优化的特点。本文通过对深度残差网络进行深入研究,依托于Anaconda平台,使用Python语言编写神经网络以及其相关结构,设计基于深度残差网络的对图像进行分类处理的方法。文章介绍了关于深度残差网
摘 要互联网时代,我们利用各式各样的平台处理日常生活中的各种事务。而随着各类平台逐步细分,平台功能逐步细致完善且针对性极强,为我们提供在某一方面妥善周到的处理方案。在大学中,学生们除了学习以外,还有各式纷繁的活动可以参与,也有许多繁琐的日常事务需要完成。而大学生们处理这些事务缺少一个针对性平台提供高效的帮助。本项目通过对大学生学习生活中常见的活动、事务、提交的学生信息、填写的各类文档和表格进行调研,并且对存在的问题进行深入分析,总结了各类事务信息的异同,拟开发一个提供信息发布、填写、处理的综合平台系统。三明学院学生信息统计系统通过提供常用事务模板、支持自定义模板、简化信息填写过程、简化信息收集过程、简化信息统计过程、简化信息分析过程,为学生教师提供高效的信息
论文总字数:9385字摘 要 “手控”插画设计是通过汲取手的视觉元素进行插画设计,将手部的动作语言以及形象特征以插画形式展现出来的虚拟课题。“手控”插画的含义是我对于手有特别喜爱的情节,然后通过观察到的身边人的手部动作与我们的心境感受结合进行的插画创作。此次设计主要利用插画的人物心境的体现,整体设计充满想象的风格,力图能增加插画主题的趣味性,在观赏的同时能通过创意插画向大家展现一种新的视觉文化,抒发自己的生活情感,感受自己的内心世界。关键词:视觉传达; 插画设计; 手控“ A penchant for hands” illustration design Abstract "A penchant for hands" illustration design is a virtual subject that draws the visual elements of the hand to design the illustration, and displays the action language and image features of the hand in the form of illustration. The meaning of "
论文总字数:11962字目 录摘要 1引言 31 公益纪录片分镜头脚本概述 31.1 公益纪录片分镜头脚本的概念 31.2 公益纪录片分镜头脚本的特点 32 分镜头脚本对于纪录片创作的作用以及需要考虑的因素 32.1 对拍摄和后期而言 32.2 对影片整体结构和风格而言 42.3 对于人力物力消耗方面 53 公益纪录片分镜头脚本的创作分析 53.1 如何编写公益纪录片分镜头脚本 53.2 分镜表 63.3 分镜头脚本制作时主要考虑的内容 73.3.1 镜头号 73.3.2 景别 73.3.3 画面内容 73.4 分镜头脚本中的常用到的特殊镜头语言 73.4.1 空镜头 83.4.2 文字蒙太奇镜头 93.5 转场 103.5.1 技巧性转场 103.5.2 镜头转场 10结束语 11参考文献 12致谢 13分镜头脚本在公益纪录片创作中的运用研究倪红玉,ChinaAbstract:In recent years, public welfare undertakings have attracted wide attention,At the same time, there are many people invol
论文总字数:24991字目 录第1章 绪论..........................................................6 1.1 项目背景及研究意义................................................6 1.1.1 项目背景....................................................6 1.1.2 研究意义....................................................6 1.2 国内外研究现状....................................................6 1.3 主要研究内容......................................................6 1.4 论文结构..........................................................6第2章 网上订餐系统可行性研究与需求分析.................... 7 2.1 系统的可行性分析..................................................7 2.1.1 技术可行性..................................................7 2.1.2 社会可行性..................................................7 2.1.3 经济可行性..................................................7 2.1.4 可行性研究结论........................