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摘 要 《低音提琴》是德国作家帕特里克·聚斯金德的处女作品。自发表以来,该戏剧已被多次上演。很多人认为该剧主人公深受孤独之苦。但鲜少有人从矛盾的角度来分析主人公的性格。本论文着重分析该剧主人公的矛盾性性格。 首先从戏剧的形式——单人剧出发,分析了该戏剧的特殊性并对该戏剧的内容进行概括。其次从三个角度分析了主人公矛盾性格的具体体现。同时本文从两个方面来阐述矛盾性格产生的原因。此外通过对主人公的语言和动作的刻画来阐述作者是如何表现其矛盾性格的。最后分析戏剧中的低音提琴和乐团的象征意义。 通过分析可以得出结论,低音提琴矛盾性格的原因可以归咎到自我和社会两方面。低音提琴象征着社会上无数如低音提琴手般的小人物,而乐团是人类社会的一个缩影。通过这部作品,聚斯金德将焦
论文总字数:12812字目 录1 引言................................................ 12 几何元素的艺术特性...................................12.1简洁性.............................................................12.2抽象性.............................................................22.3装饰性.............................................................33 动画创作中几何元素的应用表现..........................43.1人物造型...........................................................43.2场景设计...........................................................73.3道具美感...........................................................84 几何元素在个人动画短片的效果表现......................94.1增强画面装饰感.....................................................94.2打造画面简洁性.....................................................104.3渲染意境美.........................................................115 结语..........
1. 毕业设计(论文)的内容和要求英文摘要就是用英文来表述文章的主要内容,它应符合英语文体的特征和行文规范。本课题对学生毕业论文英文摘要存在的问题进行分析,并结合功能翻译理论探讨出适合摘要英译的翻译原则,降低学生汉译英的难度,提高毕业论文摘要英译的质量。同时也通过本课题的研究,学习论文写作的规范格式和基本方法。2. 实验内容和要求在选题确定了的基础上,通过查阅相关的中英文资料和文献,总结出英文摘要的特点以及功能。结合具体的例子分析学生毕业论文中英文摘要存在的问题,并以功能翻译理论为指导探讨出适合摘要英译的翻译原则。课题必须依据一定的理论基础,观点要明确,层次要清楚,论据要有针对性,同时要注意语言表达的流畅和准确。在论文撰写期间,要严格按照学院规定的统一格式撰写论文,
论文总字数:9773字摘 要自1972年中华人民共和国与牙买加正式建立外交关系以来,中牙的关系在不断成长。在各项国际事务中有着许多共同语言和共同利益。中牙建交以来,两国关系稳定发展,各领域合作不断加深,中国援建牙买加园林取名“同乐”,除了指中牙人民同享此园,还有两国同享合作之乐的美好寓意。此次项目 “同乐园”所在的希望公园是牙买加著名的植物园,绿草如茵、树木葱茏,为了充分利用园内既有景观条件,因地制宜,在林疏草浅的南部区域内设置了代表中国皇家园林特色的景区,在密林映水的北部区域内设置了体现中国私家园林风情的百合塘景区。关键词:中国皇家园林;中国私家园林;中轴对称;天圆地方China and Jamaica Friendly "Tong le yuan" landscape design - program oneAbstractSince the establishment of diplomatic relations between People"s Republic of C
摘 要本文主要介绍了基于LabVIEW软件的自动控制工程实验系统的搭建,用LabVIEW软件设计了关于控制工程各项实验的虚拟实验室。主要内容包括典型线性环节模拟实验,时域分析实验,频域分析实验,以及系统的稳定性分析与校正。基于LabVIEW的控制工程仿真系统,必须要设计主界面,而实验系统由多个子VI组成,所以首先要设计子模块,然后通过主模块动态调用来完成系统设计和仿真实验过程的模拟,可以实现时域响应的仿真,能够绘制出Nyquist图和Bode图从而对频域进行分析,系统校正则是通过PID环节来实现的。虚拟实验系统的界面与普通硬件仪器相似度比较高,虽然是模拟实验但依然可以达到传统实验的目的,把理论与实践相结合,能够帮助学生更好地掌握所学的知识点,同时教学和实验中的一些问题也得到了解决。关键词:LABVIEW;自动控制工程
摘 要本文通过开发数独游戏,给用户提供了一个放松压力、锻炼逻辑思维能力、培养专注力的平台。在游戏开发的过程中,本文为数独谜题求解和HTML5 Canvas游戏开发提供了生动的实例和理论经验,对未来的数独游戏开发具有参考意义。本文描述了使用开源引擎lufylegend制作游戏界面的过程,对未来的开发者使用此引擎制作界面具有一定的指导意义。系统在浏览器上即可运行,无需下载APP或者插件,体现了HTML5游戏开发具有跨平台、升级维护方便的优势,对HTML5的推广起到了一定的促进作用。以开发数独游戏为切入点,本文系统地研究了HTML5游戏开发技术、数独算法以及lufylegend开源引擎。系统通过HTML5语言实现数独算法,采用lufylegend开源框架实现游戏界面,最终实现了注册登录、开始游戏、游戏辅助提示、成绩排行等功能。关键词:HTML5;游戏开发;
摘 要镜头是影视动画创作中必不可少的环节。在影视动画创作之中,动画镜头角度的设计对于故事角色的情绪有着多种作用与影响。国内对于影视动画镜头角度对于角色情绪表现的研究较少。然而,影视动画镜头角度多种多样,变化复杂,富有动画艺术特有的节奏与魅力。本文通过使用归纳法、案例法、实践法等论述手法举例分析多种镜头角度,来对镜头角度对于角色情绪的表现进行研讨,试图总结归纳出影视动画镜头角度的特点及作用。本文还讨论分析了静止镜头、运动镜头、镜头组接等不同的镜头角度对于角色情绪的表现。影视动画镜头角度的分类种类较多,对于创作者有较大的发挥空间。镜头角度可以通过直接表现、隐喻、象征等表达手法,并同镜头角度的动静节奏关系融合,通过对于镜头角度的设计,能表现出多种不同的故事角色情绪
摘 要本篇论文主要研究动画创作中景别对影片氛围表现的影响和影响方法。通过动画景别的概念和作用来简述景别影响影片氛围的要素,依据单个景别对于影片氛围影响情况将景别分为三大类,即大范围景别,中等范围景别,小范围景别。再论述三类景别分别对影片氛围带来的影响的特点,最后具体总结指出景别影响影片氛围的使用方法。不同范围景别对影片氛围有不同的影响效果,并能通过使用频率、镜头人物运动和剪辑达到不同的效果。对于短片制作来说,运用合理的景别会渲染出符合剧情需要的影片氛围,奠定影片的基调,本文并结合动画短片《我》的创作实践进行了具体论述。关键词:动画创作;景别;影片氛围 AbstractThis dissertation focuses on the influence of scenes on the atmosphere of the film and its influence methods. Through the concept and role of animation sce
摘 要面向擦玻璃机器人的远程控制设计了一套用于安卓操作系统的移动终端。论文的主要目的为:研究设计出一款可以在安卓系统上运行并且可以使用蓝牙通信控制擦玻璃机器人的应用。研究内容包括以下几个方面:1.设计移动控制系统,使其可以实现远距离控制擦玻璃机器人的功能,方便使用。2.编写一款基于安卓的手机app应用程序,安卓客户端可以分为系统界面设计和软件设计。3.从用户角度出发,赢设计易操作、舒适美观的客户端,而软件设计部分是对控制功能代码的编写,提供软件合理性和运行的可靠性。4.测试本文设计的安卓客户端,并且在蓝牙通信状态下进行交互性测试,测试结果表明基于安卓手机的控制系统可以成功的给目标擦玻璃机器人进行发送指令,并且实现正常通信以操作其正常运行。最终完成对本应用的设计、编码、测试。
摘 要面向擦玻璃机器人的远程控制设计了一套用于安卓操作系统的移动终端。论文的主要目的为:研究设计出一款可以在安卓系统上运行并且可以使用蓝牙通信控制擦玻璃机器人的应用。研究内容包括以下几个方面:1.设计移动控制系统,使其可以实现远距离控制擦玻璃机器人的功能,方便使用。2.编写一款基于安卓的手机app应用程序,安卓客户端可以分为系统界面设计和软件设计。3.从用户角度出发,赢设计易操作、舒适美观的客户端,而软件设计部分是对控制功能代码的编写,提供软件合理性和运行的可靠性。4.测试本文设计的安卓客户端,并且在蓝牙通信状态下进行交互性测试,测试结果表明基于安卓手机的控制系统可以成功的给目标擦玻璃机器人进行发送指令,并且实现正常通信以操作其正常运行。最终完成对本应用的设计、编码、测试。