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论文总字数:26027字摘 要随着科学的进步和时代的发展,数字图像处理的运用越来越广泛,已渗入到军用,民用,商用等各个领域,给人们的生活的方方面面带来了便捷。图像的获取与处理手段也越来越多,比如通用计算器,DSP等,这些数字图像处理的技术也从稚嫩逐步过渡到了成熟。然而这些手段在实现时也有一些不足之处,如系统设计复杂,增加功耗,功能单元有限,编译的效率不高。近年来,随着集成电路的发展,FPGA的运用逐渐进入人们的视野。相比于其他图像处理效率低,速度慢等弊端,FPGA以其高速,并行,灵活的优势,成为图像处理的重要选择。通过编程配置,FPGA可以实现任何数字电路功能,为提高数字图像处理系统的各种性能提供了更多的思路和方法。本课题主要研究如何在FPGA开发板上实现光子计数读出电路的数据处理工作,主
论文总字数:66464字摘 要全球工业持续发展,城市人口迅速增加,城市生产带来的污水与人们生活中污水的排放量逐渐增多,而污泥是污水处理过程中主要的固体废物,与此同时,污泥的产量也剧增,由此带来的污泥处理处置问题备受关注。利用流经锅炉换热面生成的热蒸汽对污泥进行干化处理,再送入绝热炉膛焚烧,是实现污水污泥处理处置“减量化、无害化、资源化”原则的重要技术之一。本文进行城市污泥深度脱水、干化及焚烧系统优化研究,对于污泥处置的过程参数选取具有指导意义。本文在调研得到城市污泥深度脱水、干化及焚烧系统工程投资和运行成本数据的基础上,建立锅炉焚烧系统的热平衡计算,针对500吨/天的污泥处理量,对污泥处理处置的三个主要环节——深度脱水、干化、焚烧进行综合的经济性分析。针对城市污泥深度脱
论文总字数:21279字摘 要对于许多手游玩家来说,玩游戏的乐趣并不在于游戏本身,而在于同其余人的交互,所以在一个h5游戏中类似于家族、公会的模块尤为重要。HTML5(以下简称H5)是一系列制作网页互动效果的技术集合,H5游戏可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件即可体验,这是H5在传播上的优势。本文以一款基于egret的H5游戏的家族模块为应用背景,游戏的开发引擎使用Egret Engine,客户端采用typescript的语言,以MySql 作为后台数据库管理系统,服务端使用php,该模块主要包括创建、申请、查找、管理、日志、兑换、每日任务、排行榜等功能。在了解家族模块的需求后,对之进行系统功能分析和详细设计以及编写程序代码,调试程序和优化完善。本模块使用的egret游戏开发引擎能提供各种组件对界面进行设计,能够很好的支持用户体验。关
论文总字数:19941字摘 要Bootloader是与芯片的硬件系统紧密关联的一段小程序,在嵌入式系统开发的过程中十分重要。它在硬件系统与操作系统之间建立了联系,方便进行后续的系统软件开发工作。对于嵌入式系统而言,Bootloader是基于特定硬件平台来实现的,另外,Bootloader还与嵌入式系统板级的设备配置相关。本文深入研究了Bootloader的基本原理,分析了Bootloader的结构和主要任务,在学习了解MH1902芯片结构后,实现了基于MH1902芯片的Bootloader。本文研究设计的Bootloader可以完成接收用户程序并应用IAP技术将其编程到内存的指定地址处,在编程完毕后,可以跳转到用户程序运行。本文设计的Bootloader实现了硬件初始化、串口通信、Flash擦写、Bootloader跳转到APP程序等基本功能,具有体积小、速度快、稳定性好等特点,具有良好的应用价值。关键词:Bootloader
论文总字数:23698字摘 要众所周知,计算机软件管理系统的时代已经以不可阻挡的趋势来临,工地管理也跟随这趋势从人工及纸质的管理阶段进入了工地管理系统的阶段。本系统为工地进度以及人员任务分配管理系统,这个系统旨在建筑公司可以通过这个管理系统非常方便的管理公司以及工地的指定的方面,提高各个部门对公司以及工地的管理效率。本论文结合现有建筑公司的日常需求,通过实际情况,对工地进度以及人员任务分配管理系统的各项功能进行描述以及设计。对系统的各个功能模块有大到小,由全面到片面进行诠释以及对系统的设计过程进行详细的描述。本工地进度以及人员任务分配管理系统采用的是C#语言.net框架,涉及的数据库为SQLserver。使用起来简单明了,方便各个用户进行操作。关键词: 管理系统;C#语言;SQLserver;Project Progre
论文总字数:21262字摘 要从上世纪九十年代的广州地铁1号线和上海1号线的建设水平看,中国城市轨道交通建设已经使用了当时最新的技术,建成了世界上一流的城市轨道交通系统。但是轨道交通技术并不成熟,仍处于消化,引进,创新和吸收阶段。伴随着城市轨道交通与高速铁路的快速发展,机车体和轨道体振动幅度增大,轨道及其部件振动幅度,共振频率也将变大。同时,为了适应城市轨道交通的速度,轨道的动态结构也将朝着复杂,高速,轻的方向发展,造成附近建筑物的铁路运输和居民的轨道交通噪音问题特别突出,因此公民更加关心铁路周围,特别是在城市附近的轨道发生的噪音和振动问题[1]。城市轨道交通造成的振动不仅影响到居民正常工作和生活,而且对周边交通工具,使用精密仪器和建筑物造成一定程度的损害。基于城市轨道交
论文总字数:19619字摘 要现在信息的发展方兴未艾,所以有人说现在是信息时代。在这个信息时代里人们里,网络当然是核心,是关键。所以基于网络的设备大力发展,当然有硬件设备,就必须有良好的软件与之相匹配,因此,IT行业也是得到长足的发展,各种方便使用的软件就由此产生。在这种情况下,餐馆点餐也成为当下研究的热门。本课题主要用到的设计程序语言是Java语言和数据库mysql,在在这个课题的设计中有android客户端的设计,它包括这些部分客户登录,点餐管理管理,并台合桌模块,转台换桌管理模块,查询空桌即查台模块,结账结台管理模块,退出注销模块。Web界面的设计最后的目标是用户登录,核查菜单,订餐,下单等操作。追求的结果是系统能够正常运行,界面之间交互良好。关键词 Java;Android ;Web ;点餐Design and implementatio
论文总字数:15389字摘 要随着社会生活水准的不断提高,汽车成为了生活之中不可或缺的工具,同时网络的不断普及使我们的生活越来越依赖网络,那么开发一个基于WEB平台的车辆管理系统就变得越来你越迫切。车辆管理系统主要是利用计算机对机动车辆的信息,驾驶员的信息,车辆的使用信息,还有车辆的调度等等之类的信息进行管理,车辆管理系统是典型的信息管理系统,信息管理系统主要是通过前台也面的实现还有后台数据库的建立。前台的页面实现要求简单实用,后台的数据库建立是为了保证用户数据的一致性和安全性。通过整理之后,使用由SUN公司开发一种Java开发工具,由于其是面向对象的开发语言,在其功能是实现时,能够更好地满足功能的多样性实现,可以根据功能自主的编写代码。其数据窗口能够方便而简洁的操纵数据库的智
摘 要近几年,移动互联网和手机应用市场日新月异,基于Linux内核的Android系统在此形势下应运而生,并越来越得到手机用户的青睐。相比以往,人们花费更多的时间在手机上,因此,忽略时间、地点的手机小游戏成为一种新的需求。本课题主要是实现一款运行于Android平台的Sudoku游戏系统。数独是一款古老的游戏,发展到现在有了一定变化,玩家需要在盘面上81个小格子中根据已知数据推理出空格子里的数据,并要求每个3×3的小宫格,行和列都要包括1~9,且不重复。本文以系统的需求分析为基础,介绍了数独算法的实现,即采用“挖洞”算法生成数独初盘并使用加权规范函数WNF(P)实现数独游戏难度等级的判断。之后采用候选数搜索算法求解数独,其相关算法都采用Java语言编写。另外,本系统采用XML语言实现相关界面的绘制,并使用Shared Preferences对
摘 要随着社会的发着,物流产业在生活中扮演的角色越来越重要。随着中国经济的腾飞和网络技术的快速发展,电子商务的兴起势不可挡。作为电子商务的关联产业,物流配送行业因此比以往在社会、经济领域的影响力与日俱增。随之而来,物流配送路径的优化成为现今社会的一个至关重要的课题。选择合适的路径有利于节省时间和成本,从而更有效率的完成各种配送工作。本文针对实际的交通道路,将道路的交叉口作为节点并进行标号,两节点之间的道路用边来表示,边长为正常车流速度通过的时间。针对目前大部分城市道路都是单向车道设计有向的路径图,利用智能算法对其进行路径优化。能对路径进行优化的算法有遗传算法,蚁群算法,粒子群算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法等。本文对建立的道路模型构造有向的邻接矩阵,利用迪