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    找到约9219个结果。

    个人博客平台开发和设计毕业论文

    摘 要随着时代的进步,互联网技术与人类生活越来越密不可分。各类交流平台诸如微博、QQ空间、朋友圈的设计都是为了满足人们表达自我与交流的欲望。博客也是如此,不仅提供了一个表达自我的平台,而且还能促进人们在专业领域进行深度研究和讨论。本博客系统设计主要实现了文章的数字化、信息化、智能化的管理。博客系统采用功能强大的JSP技术进行开发,结合使用了struts2 spring hibernate等多种框架。数据库则采用体积小、速度快的MySQL开源软件,与此同时使用Tomcat配置Web服务器,最终实现了集日志、相册、留言板于一身的学习交流平台。系统分为五大模块,博文功能模块:新增、修改、删除博文;栏目功能模块:添加、删除、查询栏目;评论留言模块:发布、更新、删除、查询留言评论;个人资料模块:添加、修改、删除、查询博主信息

    基于FPGA的VGA控制电路设计毕业论文

    摘 要 随着信息技术的不断发展,显示技术也取得了飞速的发展。在生活中人们主要通过电子显示器件来获得视觉信息,随着人类生活中图像信息的不断丰富,对于电子显示器件的要求也越来越高。VGA作为一种视频传输标准,由于其突出的优势广泛应用在彩色显示器领域。利用FPGA实现VGA显示控制的设计具有很好的灵活性,可以根据用户需要设计出不同功能的专用型VGA显示控制器。基于FPGA的VGA显示控制器可以使显示器不用再依靠计算机,还可以很好满足生产实践中不断变化的需要,很适合安全监控、工业检测等领域。 本次设计采用Xilinx Artix-7 XC7A35T作为主控芯片,利用Xilinx EGO board的VGA接口对图像进行了显示,同时进一步结合了图像处理知识,将图像处理算法集成到FPGA上,处理结果通过VGA显示。本次设计利用 Verilog HDL语言编写各个功能模块,设计的

    便利店管理系统开发毕业论文

    摘 要在这个最好的时代里面,各种信息科技产品不断诞生,给我们的生活带来许多的便利。与此同时,便利店这种具有生活气息的商业,能够快速的满足我们生活的急需。便利店主要是通过采用类似超市的营销手段和管理方式。在空间和时间上,在服务和购物的方面上,销售消费者所需的物品和服务的,以便利为中心的零售产业在国外的历史上,取得了空前的成功。自上世纪以来,便利店业的引入给中国的市民生活带来了很多的变动。便利店结合了超市的管理方式和销售模式的优点,又拥有生活化、便利化、快捷化的优点,弥补了超级市场造成的无法弥补的市场空缺。本系统主要通过JAVA编程语言基于SSM框架、MySQL数据库实现系统。完成系统的用户、商品、库存、供货商、进货销售记录的管理。关键词:便利店,进销存,数据库AbstractIn this best era, th

    基于Andriod的电子邮件系统设计与实现毕业论文

    摘 要在移动互联网的发展和智能手机的普及过程中, Android系统以其特有的技术优势占据了智能手机操作系统的主要份额。Android在移动领域得到了广泛的应用,已成为智能手机市场的领跑者,这使得越来越多基于Android手机平台的软件逐步增多。随着网络4G时代的到来,结合用户使用手机的现状,特此开发了这个基于Android的电子邮件系统。本论文阐述了基于Android的电子邮件系统的开发背景和设计目标,并对开发基于Android的电子邮件系统所采用的相关技术进行了详细的介绍,然后对此应用软件进行了需求分析,以及系统的设计与实现。最后对系统进行了测试,保证系统的正常运行。“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。本电子邮件系统基于Android平台,Java语言,采用Eclipse为开发环境开发设计,为用

    像素游戏角色设计装饰元素的提取与应用毕业论文

    摘 要 像素化作为一种早期的应电子技术而生的艺术形式,拥有着独特的视觉语言。它是人类进入信息时代的标志,标志着一个崭新的,有无限可能的时代。最早期的电子游戏也是以像素的形式制作。 在科学技术飞速发展的今天,人们倾向于选择高精度的3D游戏,尽管主流市场被占领着,但像素游戏并没有就此消失。这是制作者和游戏设计师赋予像素艺术的一种人文层面的意义。直到现在,艺术家们和游戏制作者们也在持续地创作着,创造着新的可能性,相信在将来,像素游戏这种多元化艺术形式也能继续给人们展现风格化的新世界。 本设计主要以一个落入异世界的小女孩和她的同伴,踏上拯救世界的童话幻想冒险奇谈,制作的像素游戏为中心,同时在游戏外的周边延展运用其风格化的特色,对游戏进行一种可商业化的周边宣传,例如海报,

    基于轨迹匹配的动态手势识别算法研究毕业论文

    摘 要随着新型网络技术的不断改进和拓展,人与计算机之间的沟通方式向着更加人性化、高效化的方向发展,作为人们日常使用的肢体语言的手势也逐渐引起越来越多专家和学者的关注。相比于传统的需要穿戴的的硬件设备,目前的手势识别技术更加自然便捷,没有太多的约束性。针对目前动态手势识别技术普遍存在的识别准确率低、易丢失跟踪目标、运动检测效果差的问题,本文提出了一种利用基本的三角函数和几何函数进行轨迹识别,提高识别效果。本文设计的基于轨迹匹配的运动轨迹识别方法主要包括运动检测部分、目标跟踪部分和轨迹识别部分。在运动检测部分,本文使用统计学的混合高斯模型对输入图像进行处理,划分出其中的运动区域;在肤色检测方面,通过判断像素值是否在YCrCb颜色空间中的肤色区域划分出运动前景中的手势部分

    基于UG的塑料异型材挤出模具模头参数化设计研究毕业论文

    摘 要挤出成型是目前塑料材最主要的塑料成型方法之一,具有自动化、连续化的优点。在当代建材行业中被普遍应用,但是由于传统的塑料型挤出模具设计方法复杂等问题,导致了当口模形状复杂时,需要较长的时间对挤出模具加以设计。挤出模具的模头作为挤出模具中重要的结构,同时也在一定程度上限制了挤出模具的研究和设计效率。针对传统的挤出模头设计思路所存在的问题,本文就挤出模头参数化设计展开了以下研究工作:(1)通过研究模头设计的相关参数选取、结构的工艺要求和设计思路,使用参数化设计的思想,建立基于NX UG8.5软件的建立参数化设计系统,将模头分为型腔内壁、流道外壁和板块结构三部分。重点在于建立型腔、流道的曲面结构,利用UG8.5,使用尺寸驱动参数化建模思路,建立自动建模系统。(2)利用C 语言调用UG/Op

    基于安卓系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文

    摘 要现如今,人们的生活娱乐都离不开智能手机,而安卓手机已成为智能手机的主流。因此在如何安卓操作系统中实现精巧的音乐播放器是一个值得研究的课题论文主要研究了如何利用Andriod开源系统技术,基于eclipse开发工具,用java语言编写一个安卓音乐播放器。播放器具有SD卡扫描本地歌曲、自由选择播放进度,多种播放模式、自选歌单,歌曲列表管理、在线曲库等功能。本文从研究背景出发,分析了市面上流行的音乐播放器,结合用户需求,对音乐播放器进行具体的设计。介绍了音乐播放器的音乐播放器整体架构,然后按照需求分析对音乐播放器的各个功能模块进行具体的说明。 关键词:安卓;音乐播放器;eclipse; AbstractNowadays, people's lives and entertainment are not separated from smart phones, and Android mobile phone has become the mainstream of sma

    基于WEB的远程信息采集系统的设计实现毕业论文

    摘 要近年来,WEB技术开始逐步推广应用到嵌入式之中,并且采用标准又通用的网络设备、使用HTML语言。一旦这个嵌入式设备连接进入因特网,只要通过一台接入互联网的计算机就可以对其进行访问,并且实现传递信息和远程设备监测的功能,这极大地促进了嵌入式在网络方面的发展,让远程管理、检测和控制变得更为方便。这么一来,怎样设计一套功能符合要求、低成本并且运行高效可靠的嵌入式系统就成了重点的研究方向。本文构建了基于STM32的远程数据采集系统,并且移植μC/OS-II系统以及TCP/IP协议。在硬件的方面上,本文使用含有Cortex-M4内核的STM32F407芯片作为设计的核心处理器,STM32F407芯片在片内集成了10/100MbPs Ethemet MAC核,拥有4KB的 SRAM,并且同时具有DMA功能,同IEEE1588标准完全相符合。因此这块芯片十分有利于打造一个具有高性能并且小型

    基于VR头盔的虚拟装配学习系统开发毕业论文

    摘 要本课题针对当前学习演示、维修培训领域下教学直观性不足、费时费力、成本高昂等缺点,开发了可提升学习兴趣、提高学习质量的虚拟装配学习系统,以全新的知识传递方式开展学习与教学工作,从而减少训练场地、实验器材、时间资源的浪费。主要的研究内容有以下几点:行星减速器模型建立:根据行星减速器尺寸等相关结构参数,选用Solidworks进行建模,利用3ds Max调整模型生成.FBX文件,并将该文件导入Unity 3D中进行必要的模型处理。虚拟装配功能开发:利用HTC VIVE设备进行虚拟装配的开发,实现装配过程中零件的拾取移动、顺序约束、学习引导和姿态调整功能。评价体系构建:利用程序设计语言进行脚本编写,将评价体系同装配流程有机融合起来,对装配过程中的操作质量进行评估打分。本课题研究下的虚拟装配学习系统,在装配过程