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    找到约9219个结果。

    网上选课系统的设计与实现

    论文总字数:16814字摘 要 随着科学技术的发展,以往的人工选课方式越来越不适合现在高校的大量的工作。采用网上选课将有效的减少教务人员的工作强度,而且操作简单方便,省时省力。结合高校的选课流程,使用数据库SQL Server 2008和ASP.NET三层体系结构设计和实现了网上选课系统,实现了学生选课,查询课程,发布课程等功能。关键词:网上选课,ASP.NET,SQL Server2008Abstract:With the development of science and technology, the previous artificial course selection mode is more and more not suitable for now, a lot of work in colleges and universities. Use of educational administration personnel in the online courses will reduce working intensity, and the operation simple and convenient, save time and effort. Combined with the university course of study process, the use of SQL Server 2008 database and ASP.NET three layer architecture is designed and implemented onlin

    基于PLC的四路抢答器控制

    论文总字数:10868字摘 要在当今社会飞速发展的情况下,PLC控制器因为具有可靠性高、方便灵活等优点,所以得到了广泛的应用。在抢答器中,以PLC为核心构建抢答系统,系统会更加地智能和方便,因此非常适合用于多人抢答。本设计选用S7-200系列PLC对四路抢答器进行控制。由于设计的四路抢答器有7个输入端口和25个输出端口,所以选用西门子S7-200系列PLC的CPU226和数字量拓展模块EM223作为核心的PLC控制器。设计过程需要抢答系统完成控制台的控制程序、四组选手的抢答程序、系统的报警、计时和输出抢答结果等功能。本设计从硬件和软件两个方面进行了设计。硬件方面主要设计了控制接线图和I/O资源分配表,软件方面主要设计了程序流程图和编写了相关的梯形图语言。经过调试和运行后,本设计能够实现预期的设计目标,取得较好的效果。 关键词

    基于Java的银行账目管理系统毕业论文

    论文总字数:23062字摘 要在当前的大环境下,银行账目管理作为银行最核心的业务之一,迫切需要完善、快捷的系统来满足日益增多的日常管理的需求,从而很好的维持银行正常的工作运转,吸垄更多的资金。银行账目管理系统应运而生,为适应现银行业务的发展,要求系统在能够实现账目管理等若干功能的前提下,尽可能的做到简洁、高效,具有操作性。鉴于上述情况,希望采用Eclipse Juno版本作为软件开发的平台,JAVA语言为开发语言,参照软件开发流程规范,设计实现一个银行账目管理系统,使其具有账目管理涵盖的开销户、存取款等若干功能。本文将从这个课题的背景和意义开始,对系统设计的思想,系统开发环境和论文的主要结构进行逐一介绍;然后进行进一步的系统需求和可行性分析,进而引出本系统的功能模块总体设计部分,详细说

    基于Android五子棋游戏的设计与实现

    论文总字数:240419字摘 要 本项目使用了Android Studio开发工具与Java语言,完成五子棋游戏的设计与实现。本论文针对整个五子棋游戏来进行叙述,首先介绍了五子棋的研究背景、研究现状以及研究意义。其次介绍了游戏开发的工具,分析了游戏设计的可行性。重点介绍了游戏的各功能的实现,本游戏主要包含三种类型:人机对战、人人对战和联网(wifi)对战,每个模块都包含悔棋和新开两个功能。系统中还可查看游戏规则和排行榜。在人机对战中采用并实现了人工智能的算法,即博弈树算法。最后对整个游戏进行测试,并给出游戏设计的代码。关键词:五子棋,人工智能,人人对战,Android StudioAbstract:This project uses Android Studio development tools and Java language to complete the design and implementation of gobang game. This paper narrates the whole gobang game, first introduces the res

    基于javaee的Game social系统的设计与实现

    论文总字数:29473字摘 要 本设计是一个运用JSP技术和My SQL开发的基于B/S模式的游戏在线社区平台,这个在线社区平台对于用户操作的简化、人们的需求以及使用习惯都做了人性化的设计,便于用户查看和交互,与此同时,有助于实现游戏资讯和游戏新闻的自动化管理.关键词: 游戏社区平台,数据库,JSPAbstract: This design is a game online community platform which is based on B/S mode,JSP technology and My SQL . This game online community platform makes humanized design for user operation simplification, people"s needs and usage habits.This system is easy to view and interact for users. At the same time, it helps to realize the automatic management of game information and game news.Keywords: Game Community Platform, Database, JSP目 录1 引言 42 系统开发技术 42.1 网站开发工具JSP介绍 42.2 My Eclipse开发平台介绍 42.3 My SQL简介 43 需求分析 43.1 可行性

    个人所得税筹划新思路—基于新个人所得税法

    论文总字数:39917字摘 要语音听觉感知是主要研究人耳如何收听,感知和理解语音信号的,并且是语音识别,语音分离和语音通信等许多应用的基础。在文中,我们探索了一个深度循环神经网络,在有监督的环境当中将人声与单声道噪音进行分离。其次,对分离后人声中的元音和辅音的稳态信息以及边界动态信息对语音感知的影响进行介绍。最后,通过建立可懂度预测模型,由均方误差和感知语音质量评价的方法来表征,得到客观预测结果。关键词:语音分离;深度神经网络;语音感知;可懂度Research on Auditory Perception based on Speech SignalAbstractSpeech auditory perception is mainly researching how the human ear listens to, perceives and understands speech signals, and is the basis of many applications such as speech recognition, speech separation and speech communication. In this article, we explored a deep recurrent

    基于SpringBoot的外卖管理系统的设计与实现

    论文总字数:26978字摘 要 随着网络和计算机技术的发展,各行各业出现了新的生机。各种办公软件和网站充斥到日常生活中,并在实践中不断的进步和发展。目前办公软件和网站技术已非常成熟,可以为用户提供更好的工作帮助。菜品是最基本的生活需求,对于就餐的选择最常用的有外出就餐、点外卖和自己做。自己做一般针对家庭,适合有空闲时间的人们,外出就餐虽然是办公人员的最佳选择,但由于需要外出而使大部分人们放弃。点外卖的使用量非常高,相对应的管理工作也增加。到目前为止,人们点外卖一般去美团、饿了吗平台。这类平台属于第三方平台会收取中间费用,造成商家成本增加而使很多的商家望而却步。  本基于springboot的外卖管理系统采用网上购物模式进行菜品的销售,编程语言采用java语言,数据库为mysql,运行软件为id

    基于ROS的智能移动机器人的设计

    论文总字数:21166字摘 要本课题基于当下十分流行的 ROS 机器人操作系统,以四轮小车搭载NVIDIA Jetson Nano为实验平台,利用其提供的一系列框架,并结合Google推出的Cartographer功能包以及Navigation功能包完成了整个智能移动机器人的系统设计工作。针对 ROS 系统自带的定位算法存在一定的缺陷,转而使用ACML算法替代原先的算法进行了设计,使定位更加精确。使用Navigation功能包,整合自定位和导航两个功能,使移动机器人能够在一个室内环境下,使用通过Cartographer建立好的全局地图,让移动机器人移动到指定位置。经过验证,本系统可以很好的在室内环境下完成自主导航功能。关键词:ROS;机器人;定位;导航The Design of Intelligent Mobile Robot Based on ROSAbstractBased on the popular ROS robot operating system, the four-wheeled car is equipped with NVIDIA Jetson Nano as an experimental platfor

    基于语音信号的听觉感知研究

    论文总字数:39917字摘 要语音听觉感知是主要研究人耳如何收听,感知和理解语音信号的,并且是语音识别,语音分离和语音通信等许多应用的基础。在文中,我们探索了一个深度循环神经网络,在有监督的环境当中将人声与单声道噪音进行分离。其次,对分离后人声中的元音和辅音的稳态信息以及边界动态信息对语音感知的影响进行介绍。最后,通过建立可懂度预测模型,由均方误差和感知语音质量评价的方法来表征,得到客观预测结果。关键词:语音分离;深度神经网络;语音感知;可懂度Research on Auditory Perception based on Speech SignalAbstractSpeech auditory perception is mainly researching how the human ear listens to, perceives and understands speech signals, and is the basis of many applications such as speech recognition, speech separation and speech communication. In this article, we explored a deep recurrent

    校园网上学习资源交流系统的设计与实现

    论文总字数:23675字摘 要21世纪的到来,计算机网络技术如初生的萌芽一样,在世界各地扎根。教育行业同样受其影响,而发生的巨大的变革,学习任务的繁重和人们的精力有限,教师课堂所授知识部分没听懂, 笔记做不全,空余时间不知道学啥,教师也不可能根据各个学生的学习与生活情况给每个人进行相应的辅导,这些因素对传统教育产生了巨大的冲击,极大地促进了计算机网络技术与教育的融合。在网络上获取信息、资源和运用网络进行交流是教育与计算机网络技术结合产生的一种新的方式。[1]为了顺应时代的发展,切实的解决传统教育存在的不足之处,开发出一个校园网上学习资源交流系统,配合传统教育方式,以供大家能够更好的学习和交流。此系统要求学生和教师以及管理员以不同的用户身份登陆系统。学生登陆系统后,可浏览系统内共