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摘 要随着时代的发展,科技的进步,日历不仅在我们的日常生产、生活中必不可少,而且它的内容、形式也越来越丰富。在高速发展的现代社会,传统的机械日历由于其在体积,机械结构,供电的限制,其功能和性能上已逐渐不能满足人们的工作、生活,各种电子化、智能化,多功能的日历应运而生。本课题是基于EDA工具设计一款数字智能日历,具有年、月、日、星期、时、分、秒计时显示功能、时间调整功能和整点报时功能,同时增加闹钟功能。本设计从闹钟模块与整点报时模块、平、闰年调节模块、数码显示模块三个模块入手,将选用VHDL硬件描述语言,用VHDL完成各模块程序的设计,实现其功能编译和仿真,并在Quartus 2上完成整体的整合,实现其功能的编译和仿真。本设计能够实现年、月、日、时、分、秒计时显示功能,同时能够识别平,闰
摘 要“互联网 ”为教育信息化和教育现代化快速发展提供了重要条件,混合式教学法日趋成为教育主流模式。混合式教学综合了传统教学的直接性以及网络教学的便捷性优势,通过变革教与学的方式,最大程度优化学习成效。目前混合式教学法在中小学及高等教育中的应用取得了显著成效,但在对外汉语教学中的应用还有很大探索空间。本文针对混合式教学法在对外汉语教学中的应用问题,分析了混合式教学法对对外汉语教学的意义,探讨了混合式教学法在不同课型的对外汉语教学中的应用问题,从教学环境、教学环节以及教学成效评价体系等方面对对外汉语课堂混合式教学模式进行了设计,以供汉语教学界参考。关键词:混合式教学法;“互联网 ”;对外汉语教学Abstract"Internet " has provided important conditions for the rapid development of education informatiza
摘 要传统的对等(P2P)网络不能为用户提供服务差异化和激励。因此,用户可以轻松访问信息,而不向P2P社区贡献任何信息或服务。这导致了“搭便车”问题,因此,大多数信息请求都针对少数P2P节点,它们愿意分享信息或提供服务,因此导致“公共悲剧”。这项工作的目的是根据每个节点提供给P2P社区的服务量来提供服务差异化。由于是基于贡献的数量进行区分,所以这鼓励所有节点在P2P网络中共享信息/服务。我们首先介绍所有信息共享节点的资源分配机制。这种机制是一种具有线性时间复杂度的分布式算法,保证了“帕累托优化”资源分配。其次,我们将整个资源请求和分发过程建模为所有竞争节点之间的竞争游戏。我们显示这个游戏具有纳什均衡,并具有串通防御功能。为了实现这个游戏,我们提出了一个协议,使得所有的竞争节点都可
摘 要 在动画作品的创作中,剧本拟定好之后,美术表现形式的确定是整个动画流程最重要的一环。只有表现形式奠定了,视听语言的基本概念设计感才会凸显,从而衍生出角色设计、场景设计,具体的分镜、原画与动画。而表现形式相对于动画来说就是具体的画面效果,它直接影响到本身具体的表现力能否表现出整部影片的基调,或是某个关键情节的氛围渲染中达到引人入胜的目的。任何一副绘画作品都能变成动画,动画在画面方面上也可以理解成画“动”。因此同样的它也不应被单一的表现形式所束缚,但并不是所有的表现形式都能契合于剧本并发挥出剧本的底蕴。在烘托剧情氛围的设计中,必须选择出最合适的绘画材料与表现风格,可以单独表现,也可以在剧情需要的时候互相结合,达到取长补短的目的,而将剧本的核心由普通的文字通
摘 要图书馆是收集、整理和保存图书资料以供人们阅览和查询的机构,在全国各大高校,图书馆都是其重要的组成部分之一。图书馆根据性质的不同各有不同的功能,然而,不管是哪种类型的图书馆,图书资料的收藏和借阅是其管理系统的核心任务。在图书馆设立早期,图书馆各项工作的管理与运营一度都是由纯人工完成,这样做不仅需要大量的人力,还有可能会出现因为个人工作的疏忽造成诸如图书资料的统计和归档等方面的错误。然而,近些年来,随着现代科技的飞速进步和信息技术的蓬勃发展,自动化技术越来越成为人们处理各项事务的首要考虑因素。同时,对各项资料、信息进行归类登记并存入互联网,人们就可以通过各种可用的移动设备对所需要的信息进行访问和利用,基于这样的考虑,我们将尝试开发一套功能齐全、界面友好、简
论文总字数:13368字摘 要在人们的日常交际用语中,惯用语是很重要的一部分。它不仅反映了语言背后的文化渊源,而且因为隐喻的存在使表述更加生动形象。日语惯用语的学习是日语教学中的难点,也是深入挖掘日本文化与日本民族性格的有效途径之一。本文以认知语言学的隐喻为切入点,选取了日语惯用语中常用意象之一“虫”为例展开论述,为日语惯用语的理解和应用提供一种思路和方法。首先,从认知语言学的角度介绍了语言研究中的图式理论以及隐喻的定义和功能,为后文的阐述作理论铺垫。接下来,在图式理论的指导下具体论述隐喻在日语惯用语中的形式位置,并以“虫”为例对方位隐喻、实体隐喻、结构隐喻三种类型进行说明。最后,列举出含“虫”字的日语惯用语,通过认知联想、认知推理、语境与文化背景三种主要认知方式对
摘 要即时通讯在现在的网络使用是十分频繁的。本文根据自己在毕业设计中的选题基于Java的即时通讯软件的设计,简单的阐述了一款即时通讯软件的基本功能,和一些简单的实现方法。具体到软件的开发流程,开发的工具选择,后台数据库选择,软件模式的选择以及服务端和客户端分别需要实现的功能,以及在逻辑上阐述了各模块实现的具体方法。本次毕业设计所得结果对于即时通讯软件或系统的开发完善具有重要的指导意义。论文主要研究了基于Java的即时通讯软件的设计开发的全过程。 关键词:java;即时通讯;多线程;socket;C/S模式 AbstractIm now used in the network is very frequent. According to the design of the Java based instant messaging software, this paper briefly expounds the basic function of the instant messaging software, and some simple realization methods. Specific to the software develo
论文总字数:20865字摘 要本文主要基于机器学习深度学习研究了莎士比亚的写作风格研究以及迁移。1.其中数据集选用的都是莎士比亚的早期现代英语作品以及现代人将其翻译成现代英语的两种不同的文本风格,将整体莎士比亚作品数据集分为三个部分,训练集,验证结果集,测试集。2.通过编写基于attention的seq2seq模型系统程序,完成对莎士比亚写作风格的识别与学习,然后将机器学习得到的模型应用于普通现代英语文本中,得到莎士比亚风格的迁移文本。3.再用Django架构将此种迁移技术应用于网页中,可以形成一个简单的将普通现代英语翻译成莎士比亚时期早期现代英语的实用小型网站。4.对整体结果进行评估,在数据集最大化的情况下,根据时间复杂度和空间复杂度的要求做了几次参数调整之后,在运用双语互译质量评估辅助工具,即bleu的评
论文总字数:16378字摘 要微信小程序已经发展到了无孔不入的地步。而电子签到作为一种现代化社会常见而简便的签到方式,如果将其与小程序结合,能够有效节省时间、手机内存空间等等,为我们进行考勤签到提供十足的便利。本文就描述了一个基于位置的微信小程序签到系统,包括小程序端与网页端。我们通过需求分析、系统设计与界面设计的前期工作确定了小程序的基本功能与开发流程。在正式开发中,我们秉承着前后端分离的原则开发,后端采用更加轻便的Golang语言,并以高效的Gin框架来进行,MySQL数据库用以存放数据,原生小程序实现功能。系统主要包括签到、考勤组和个人中心三大模块。签到模块仅实现签到功能。考勤组中能够创建考勤组并修改自己创建的考勤组信息。而个人中心则是用于查看自己加入的考勤组以及缺勤记录。关键
论文总字数:15958字摘 要 随着移动互联网的高速发展,智能手机越来越普及,智能手机在人们的生活中已经起到了至关重要的作用。与此同时,使用传统日历的人也越来越少,大多选择便利且多功能的电子日历使用。而Android系统作为目前占领市场份额最大的手机系统,其开源及廉价赢得了广大用户的好评,因此基于Android平台开发的软件成为了炙手可热的行业。本软件是一款基于安卓平台开发的安卓日历提醒软件,适用于各类群体。首先需要进行安卓的开发环境的搭建和使用的学习,然后在软件的具体实现过程中,严格遵循软件开发流程,主要过程有:可行性判断、需求分析、概要设计、详细设计、代码编写、软件测试等,在这个过程中,学习了软件开发的生命周期。本软件的界面简洁易懂,用户可以简单上手,各个功能都在各自的界面里,功